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  1. EvenProcess

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  2. VC OPENGL中实现,在单文档文件中图形-VC achieve OpenGL, in a single document file graphic
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33071
    • 提供者:李宝良
  1. OPENGL

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  2. 在VC++ 的MFC平台下使用OPENGL 做的三维图形!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27459
    • 提供者:LJL
  1. 1

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  2. 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual C++三维图形绘制中的目的意义、操作、具体实施等诸多事项。 关键词 OpenGL 面向对象 重用 着色描述表  设备描述表
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5087
    • 提供者:feng
  1. glfw-2.6.bin.WIN32.zip

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  2. 一个免费的简化OpenGL开发工作的框架库(取代GLUT)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:618204
    • 提供者:zangcl@163.com
  1. 基于OpenGL的场景管理

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  2.  

    基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计
    林锐 石教英
    摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:77312
    • 提供者:hohoyu
  1. Android基础教程

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  2. 第一部分 Android简介 第1章 快速入门.............. 3 1.1 安装工具...... 3 1.1.1 Java 5.0+.... 3 1.1.2 Eclipse.......... 4 1.1.3 Android....... 4 1.1.4 Eclipse插件..................... 5 1.2 创建第一个程序.... 7 1.3 在模拟器上运行
  3. 所属分类:电子书籍

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:13578541
    • 提供者:pumaxy
  1. OpenGL基础

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  2.  OpenGL作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)而适合于广泛的计算环境,从个人计算机到工作站和超级计算机,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。由于许多在计算机界具有领导地位的计算机公司纷纷采用OpenGL作为三维图形应用程序设计界面,OpenGL应用程序具有广泛的移植性。因此,OpenGL已成为目前的三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的技术人员所必须掌握的开发工具。
  3. 所属分类:图像软件

    • 发布日期:2012-01-13
    • 文件大小:635896
    • 提供者:zhangting4012
  1. Lstipple

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  2. 用OpenGL应用图形接口实现旋转的球体   同时涉及到纹理.光照方面的知识,希望初学者用心学习!-with OpenGL graphics application interface while rotating the ball to the texture involved. Illumination of knowledge, beginners intention of learning!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:23552
    • 提供者:李华
  1. EvenProcess

    0下载:
  2. VC OPENGL中实现,在单文档文件中图形-VC achieve OpenGL, in a single document file graphic
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:1927168
    • 提供者:
  1. Polygons

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  2. OPENGL VC 试做,图形初学者,大家多多交流啊-OpenGL test done, graphics beginners, we interact more ah
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:
  1. OpenGL_Kaifazhinan

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  2.  第一章 OpenGL与三维图形世界  ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的Ope
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:286720
    • 提供者:huangyue
  1. MoFang.java

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  2. 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,fr a me,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。   2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Versio
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:13312
    • 提供者:秦元庆
  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:287744
    • 提供者:zhaofang
  1. OPENGL

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  2. 在VC++ 的MFC平台下使用OPENGL 做的三维图形!-In VC for MFC platform OPENGL do use three-dimensional graphics!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:47104
    • 提供者:LJL
  1. 1

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  2. 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual C++三维图形绘制中的目的意义、操作、具体实施等诸多事项。 关键词 OpenGL 面向对象 重用 着色描述表  设备描述表-This paper introduces the basic development of OpenGL and working mechanism, with emphasis on
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:5120
    • 提供者:feng
  1. opengl_project

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  2. 一个关于ambient light ,diffuse light, and specular light, and depth cueing , and trangulation 的project, 编译已通过!! 比较经典的一个关于图形的project!欢迎大家下载学习,里面还有MACH BAND和 opengl 的一些其他问题-this projects includes the effect of ambient light ,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:861184
    • 提供者:李平
  1. Java_3D_Source

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  2. Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩展,是一组应用编程接口(API)。利用Java 3D提供的API,可以编写出基于网页的三维动画、各种计算机辅助教学软件和三维游戏等等。利用Java 3D编写的程序,只需要编程人员调用这些API进行编程,而客户端只需要使用标准的Java虚拟机就可以浏览,因此具有不需要安装插件的优点。   JAVA 3D从高层次为开发者提供对三维实体的创建、操纵和着色,使开发工作变得极为简单。同时,JAVA
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:7875584
    • 提供者:
  1. OpenGL

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  2. OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。   本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:34950144
    • 提供者:zqq
  1. AAAHrzmove

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  2.  OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效的顶点处理、扩展的纹理功能、更弹性的缓冲管理等等。宽泛地讲,OpenGL 3.1在3.0版的基础上对整个API模型体系进行了简化,可大幅提高软件开发效率。-OpenGL 3.1 will be introduced in the previous OpenGL shading lang
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:1471488
    • 提供者:dangmengfei
  1. OpenGL游戏

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  2. 3D游戏是当前游戏的主流,对于初学者来说,其核心技术就是3D图形编程。长久以来。,OpenGL都是3D游戏开发领域的主流开发包之一,也是开发者追逐顶尖技术的利器。   与DirectX相比,OpenGL一语言简单易懂,前后版本的兼容性也比较好,对于希望进入游戏开发。3D图形处理、模拟仿真、虚拟现实等领域的初学者来说,学习OperlGL一是他们最好的起点。(3d game is the mainstream of the current
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:31958016
    • 提供者:funcookie
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